Dev & Retry

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Le développement de jeu vidéo par des professionnels... ou presque !

Aros

Des jeunes développeurs qui partagent avec vous leurs expériences, tips, ressources et réflexions dans leur quête pour devenir les plus grands des Maîtres Pokémon !

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L'heure des bilans

Dans cet épisode de fin de saison, nous revenons sur les projets de chacun des membres de l’équipe.

Thomas Gonzalez est une nouvelle fois notre invité, l’occasion de découvrir comment lui aussi à avancé depuis l’année dernière.

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

  • Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • In the Flame, par Psamathes / Materia Collective – EXILE: A Tribute to Supergiant Games
  • Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

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Les jeux de Thomas Gonzalez

La vidéo de Mathieu sur Arashi

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Être joueur quand on travaille dans le jeu vidéo

Est-ce toujours aussi fun de jouer quand notre passion devient notre métier ?

Est-ce que c’est le bon plan pour jouer plus sans se sentir coupable ?

Est-ce que l’on vit ce loisir différemment des joueurs lambdas ?

Vincent, Marie, Guilhem et leur invité Tristan Hilaire, étudiant en jeu vidéo, vous parlent de leurs pratiques du jeu vidéo et de comment celles-ci ont changé depuis qu’ils se sont tournés vers une carrière dans cette industrie.

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

  • Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

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Les jeux de Tristan

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Le playtesting

Qu’est-ce qu’un playtest ?

Pourquoi en faire ?

Comment ?

Vincent, Marie, Ben et Guilhem prennent de nouveau les micros pour vous bafouiller à l’oreille leurs expériences, connaissances et conseils de presque-pro sur le playtesting.

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Felix the Cat, par Collide – Felix the Cat
You Are the Jumpmaster, par Stephen Barton – Apex Legends
8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

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Global Game Jam 2019

Comme l’an dernier, l’équipe revient sur la Global Game Jam, le plus « gros » marathon de création de jeux de l’année !
Au programme : post mortem des prototypes réalisés par l’équipe, Landing Home et Pipours’Adventure, entremêlé des interviews de Colette Paugame (level designer), Sophie Peseux (UX designer) et Aymeric Schwartz (sound designer/compositeur) avant de conclure par un petit tour des jeux produits à Montpellier comme ailleurs avec le quiz de Guilhem !

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

  • Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • Face My Fears, par Hikaru Utada & Skrillex – Kingdom Hearts III
  • Pipours Master, par Aymeric Schwartz – Pipours’Adventure
  • 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • musique de Bubble Town
  • Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

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La veille vidéoludique

Faut-il se tenir au courant de tout ?

Quelles ressources consulter ?

Comment pratiquer la veille ?

Dans cet épisode nous nous intéressons au devoir de veille. Marie, Guilhem, Vincent et Ben (le « nouveau » de l’équipe) discutent de l’intérêt de se tenir au courant de l’actualité du monde du jeu vidéo et des méthodes qu’ils appliquent pour y parvenir.

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

  • Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • The Mule, par E*Vax – Silicon Valley
  • The Swamp Whistler, par Christophe Héral – Rayman Legends
  • 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

RESSOURCES

Conférence « Dev sous influence(r)s » par Mylène Lourdel

News JV générales :

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Plateformes communautaires :

Plateforme d’offres d’emploi et stage :

Outil : TweetDeck

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